Gintama: Stagione 3
La stagione 3 di Gintama è disponibile in streaming in Italia su Amazon Video, Crunchyroll e dAnime Amazon Channel.
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Gintama stagione 3: guida allo streaming
La stagione 3 di Gintama (2008) è composta da 51 episodi. In Italia è disponibile su Amazon Video, Crunchyroll e dAnime Amazon Channel. La stagione è iniziata il 3 aprile 2008. L’ultimo episodio è andato in onda il 26 marzo 2009.
Oscurità e tradimenti minacciano le strade di Edo. Mentre una spietata cospirazione interna rischia di far implodere la Shinsengumi, lo Yorozuya si addentra nei letali e affascinanti meandri di Yoshiwara, la città sotterranea a luci rosse. Tra i vicoli senza sole, Gintoki e i suoi compagni si scontreranno con il brutale Re della Notte e con l'inarrestabile Kamui, il sanguinario fratello di Kagura. Una stagione epica che innalza drasticamente il livello di tensione, violenza e spettacolarità dell'opera.
Episodi della stagione 3
Per l'episodio numero cento, la redazione di Jump chiede aiuto per rilanciare "Gintaman", un manga in caduta libera. Gintoki si improvvisa consulente e riversa su autore ed editor una valanga di consigli tanto sicuri quanto disastrosi, riscrivendo la serie fino a renderla irriconoscibile.
Con la propria spada in riparazione, Hijikata ne prende in prestito una dalla lama rossa che il fabbro giura essere maledetta. Il vicecomandante non ci crede, finché la spada non inizia a stravolgergli il carattere. A salvarlo da una brutta situazione è Itou Kamotarou, consigliere appena rientrato con piani tutti suoi.
Ormai completamente in balia della spada maledetta, Hijikata viene allontanato dagli Shinsengumi e si riduce a discutere di manga in un talk show per otaku insieme a Shinpachi. Costretto a chiedere aiuto proprio a Gintoki, scopre che Itou ha ormai preso il controllo del corpo.
La fazione ribelle guidata da Itou si muove contro Kondou, e a sorpresa è Okita a frapporsi tra il comandante e i suoi assalitori. Gintoki, Hijikata e la Yorozuya corrono verso il luogo dello scontro, mentre sullo sfondo si intravede la mano del Kiheitai.
Liberato dalla maledizione, Hijikata affronta finalmente Itou mentre Shinsengumi e Kiheitai si scontrano senza esclusione di colpi su un treno in corsa. Gintoki si ritrova invece faccia a faccia con Kawakami Bansai, braccio destro di Takasugi, che gli svela come tutta la rivolta sia stata orchestrata.
Lo scontro sul treno arriva all'atto finale tra elicotteri, fili d'acciaio e sacrifici inattesi. Con il morale del corpo ormai risollevato, resta da decidere quale sorte spetti a chi ha tradito, e se il rancore possa lasciare spazio a un ultimo gesto d'onore.
Kagura mette fuori gioco un'intera squadra di calcio servendole per sbaglio l'acqua sporca di un secchio. Per evitare che la partita salti, Yorozuya, Shinsengumi e mezzo cast di Edo devono scendere in campo al posto loro, con risultati che di calcistico hanno ben poco.
Il boss yakuza Mashiroi Kaguzou ingaggia la Yorozuya per far uscire con ogni mezzo il figlio Utsuzou, chiuso in un magazzino da cinque anni. Dopo una serie di tentativi sempre più violenti e ridicoli, è il luogotenente Kyoujirou a raccontare a Gintoki il vero motivo di quella reclusione.
Il clan celebra un funerale mentre i vertici decidono la successione al vertice, e Kyoujirou viene designato erede. Ma Shinpachi e Kagura si insospettiscono per la sparizione di Gintoki, e la cerimonia si rivela ben diversa da un'investitura.
Per spiare la fazione Joui dall'interno, Yamazaki si sottopone alle prove di ammissione e all'addestramento previsti per le nuove reclute di Katsura. Tra test assurdi e compagni fanatici, l'infiltrato più sfortunato degli Shinsengumi rischia di prendere il ruolo troppo sul serio.
Finito dietro le sbarre, Katsura condivide la cella con il detenuto Suekichi, che ha un unico obiettivo: farlo addormentare per poter organizzare in segreto un'evasione. Tra tentativi sempre più creativi e un compagno di cella incontenibile, il piano si complica a ogni notte.
Prima parte: una hostess travestita chiede alla Yorozuya una mano per conquistare un host, a patto che il fidanzato non scopra la sua doppia vita. Seconda parte: durante la stagione delle piogge, Kagura affronta l'eterno dramma dell'ombrello di plastica dimenticato ovunque.
Prima parte: Katsura si impossessa della serie per promuovere il proprio compleanno. Seconda parte: Gintoki si mette in testa di insegnare all'androide Tama come ci si diverte, portandola in giro per Kabukicho tra locali e situazioni che una macchina fatica a interpretare.
Un membro degli Shinsengumi propone una "rivoluzione dei bagni" per migliorare l'igiene del quartier generale. L'iniziativa degenera presto in una guerra totale del corpo contro i germi dei sanitari, condotta con la stessa serietà di un'operazione militare.
Dopo essere stata salvata da Hijikata, Kuriko, figlia di Matsudaira, si innamora perdutamente di lui. Terrorizzato dalla reazione del padre, il vicecomandante deve trovare il modo di farsi lasciare senza ferirla, inscenando la peggiore versione possibile di sé stesso.
Gintoki, Shinpachi, Kagura, Kyubei, Otae, Hasegawa e Katsura fanno naufragio su un'isola durante una gita al mare. Il salvataggio da parte di una tartaruga parlante li conduce verso il leggendario palazzo sottomarino di Ryugu-jo, dove qualcosa non torna fin dal primo istante.
Gintoki e Katsura si ritrovano trasformati in vecchi decrepiti. Il resto del gruppo scopre che la sovrana di Ryugu-jo, Otohime, ha in serbo lo stesso destino per l'intera Edo, e deve correre ai ripari prima che il piano venga messo in atto.
Otae affronta Otohime in un duello all'insegna della bellezza, sostenuta da Kyubei e Kagura. Nel frattempo Shinpachi, Katsura e Gintoki cercano disperatamente il modo di impedire che il cannone dell'invecchiamento faccia fuoco su Edo.
Ultimo capitolo della vicenda di Ryugu-jo. Con Edo e i suoi abitanti fuori pericolo, resta una conversazione in sospeso con Otohime sul significato della bellezza e sul prezzo che qualcuno è disposto a pagare per conservarla.
Con l'entrata in vigore del divieto di fumo a Edo, Hijikata è costretto a lasciare la Terra in cerca di un pianeta dove poter accendere una sigaretta. Approdato su un mondo produttore di tabacco, si ritrova coinvolto nella lotta della popolazione locale contro un tiranno spietato.
Prima parte: indignato per il trattamento riservato agli esseri umani, Katsura si infiltra in un ristorante di pesce gestito dagli Amanto per mandarlo in rovina. Seconda parte: la Yorozuya, Otae, Otose, Catherine e Tama danno una mano al ristorante di sushi gestito da Hasegawa.
Una mattina qualunque, il dito di Shinpachi si trasforma in un cacciavite. Opera di un Amanto, i tre finiscono catapultati nel mondo di un gioco di caccia ai mostri, dove per rintracciare il responsabile e riavere i loro corpi non resta che mettersi a cacciare.
Nel mondo del gioco, la Yorozuya incrocia volti fin troppo familiari nascosti dietro avatar improbabili. Tra alleanze forzate e rivalità che si trascinano anche online, la ricerca dei responsabili delle loro trasformazioni si fa sempre più caotica.
Ormai rassegnati a restare così come sono, quasi tutti hanno rinunciato a riavere il proprio corpo. L'unica a non arrendersi è Sacchan, che raccoglie indizi nel mondo reale per organizzare un ultimo tentativo, per il quale avrà però bisogno dell'aiuto di tutti gli altri.
Superati gli scandali del passato, Otsuu è ormai l'idol numero uno di Edo e l'annuncio del suo nuovo singolo manda in visibilio Shinpachi e la fan club. Ma il produttore Tsunpo è in ritardo con la canzone e propone di rinviare l'uscita: Otsuu, decisa a non tradire i fan, prende in mano la situazione.
Prima parte: alla notizia che la serie starebbe entrando nel suo arco finale, i personaggi si mettono a rievocare i momenti migliori vissuti finora. Seconda parte: durante un picnic sotto i ciliegi, Yorozuya e Shinsengumi si contendono il posto migliore con partite di morra cinese dalle regole molto discutibili.
Sulla spiaggia Shinpachi trova una lettera con la foto di una ragazza e decide di risponderle, dando il via a uno scambio epistolare. Quello che non sa è che la vera autrice della lettera non è la ragazza ritratta, e che la foto spedita in risposta genererà a sua volta un equivoco colossale.
Con l'appuntamento ormai fissato, Shinpachi si affida ai consigli sentimentali di Gintoki, Kondou e Hijikata per scrivere le lettere giuste. Un terzetto che, in fatto di donne, difficilmente potrebbe essere meno qualificato.
Il giorno dell'incontro arriva, ma sotto i nomi di Shinpachi e della ragazza si nasconde ben altro. Tra scambi di persona e finzioni incrociate, tocca alla sorella maggiore trovarsi finalmente davanti al vero Shinpachi.
Sadaharu perde l'appetito e Kagura lo porta dal veterinario, dove incontra Katsura, preoccupato per le condizioni di Elizabeth. In clinica c'è anche un vecchio cane ormai prossimo alla fine, il cui padrone non ha molto più tempo di lui: Kagura decide di riportarlo a casa.
Kintaro e Kagura si ritrovano in fuga da un branco di gatti che con quel cane hanno un conto in sospeso da tempo immemorabile. Nel frattempo il padrone dell'animale, malgrado la salute precaria, si mette a cercarlo: entrambi sperano che sia l'altro ad andarsene per primo.
Otose manda la Yorozuya e Otae a dare una mano nella gestione di una locanda termale guidata dalla severa Oiwa. Gintoki e Shinpachi iniziano però a vedere presenze inquietanti aggirarsi tra i corridoi, e il primo si ostina a chiamarle con un nome tutto suo.
Oiwa costringe Gintoki a lavorare per lei tenendo in ostaggio gli amici posseduti. La locanda si rivela un luogo di villeggiatura per spiriti incapaci di passare all'aldilà, e insieme alla fantasma Rei il samurai inizia a tramare una rivolta.
Rinchiuso in una cella insieme a Rei, Gintoki riesce a evadere grazie agli spiriti degli amici espulsi dai loro corpi. Ma quando Oiwa scende in campo unendo le proprie forze a quelle del marito defunto, lo scontro assume proporzioni ben oltre l'umano.
La battaglia contro Oiwa arriva all'atto finale e sfugge di mano a tutti, con gli spiriti della zona risucchiati nel caos. Per rimettere le cose a posto servirà una scelta dolorosa e una verità sul senso stesso di quella locanda.
Diventato un successo grazie ai consigli di Gintoki, "Gintaman" è ora in caduta libera e il nuovo editor incaricato è alla disperazione. Rintracciato Gintoki su un treno, lo trascina a una riunione di redazione dove ogni proposta per risollevare la serie risulta più assurda della precedente.
Dopo una telefonata di Hatsu, Hasegawa ha due settimane per trovarsi una casa e dimostrare di aver rimesso in sesto la propria vita. Con l'aiuto di Gintoki inizia la ricerca, finché non si imbattono in un'abitazione più che sospetta.
Prima parte: stanchi di collezionare rifiuti, Sacchan e Kondou stringono una scommessa e provano a fare da tramite l'una per l'amore dell'altro. Seconda parte: Gintoki incrocia di nuovo Babbo Natale e la sua renna Ben, alle prese con una riconciliazione in extremis.
Durante le pulizie, Shinpachi e Kagura trovano dietro un'insegna una vecchia foto di Gintoki insieme a una donna bellissima. Incalzato dalle domande, Gintoki spiega che si tratta della versione originale di Catherine, e passa poi a rivelare quelle di tutti gli altri, con conclusioni sempre più imbarazzanti.
Un giovane borseggiatore, Seita, tenta di alleggerire Gintoki del portafoglio e ne esce peggio di come è entrato. Il ragazzo racconta di rubare per riuscire a incontrare la cortigiana Hinowa, che crede sua madre, nella città sotterranea di Yoshiwara: un luogo fuori dalla legge governato dal Re della Notte, Housen.
Sceso a Yoshiwara con Seita, il gruppo si scontra con Tsukuyo e le Hyakka, la guardia armata del quartiere. Ma la donna ha obiettivi più vicini ai loro di quanto sembri, e dietro la sua lealtà apparente si nasconde una storia di anni passati a proteggere qualcuno. Poi compare un uomo con un ombrello.
Kamui, capitano della settima divisione dei pirati Harusame, arriva a Yoshiwara per parlare con Housen, suo predecessore. L'incontro parte cordiale ma si carica in fretta di tensione, mentre Gintoki e gli altri si rifugiano nel nascondiglio di Tsukuyo.
Shinpachi rischia la vita per mano di Abuto, braccio destro di Kamui. Davanti a quella scena Kagura lascia emergere per la prima volta il lato più feroce del sangue Yato che le scorre nelle vene, trasformandosi in un'avversaria senza alcuna pietà.
Seita viene finalmente condotto da Hinowa e scopre una verità sul loro legame che non si aspettava, senza però che questo cambi ciò che provano l'uno per l'altra. Nel frattempo Gintoki si presenta davanti al Re della Notte e lo sfida apertamente.
Lo scontro con Housen mette Gintoki alle corde: il Re della Notte è di un altro livello. A cambiare l'equilibrio arrivano Tsukuyo e una parte delle Hyakka, decise a voltare le spalle a chi le ha tenute prigioniere per anni.
Mentre Gintoki continua a fronteggiare Housen, Shinpachi, Kagura e Seita corrono verso la sala di controllo di Yoshiwara. Lì si trova il meccanismo che apre il soffitto della città sotterranea, e l'unica cosa che il Re della Notte non può affrontare.
Capitolo conclusivo della vicenda di Yoshiwara. Con i conti ormai saldati, restano da tirare le somme su cosa cambierà davvero per il quartiere e per chi vi ha passato la vita rinchiuso, tra un brindisi in pieno giorno e qualche addio.
Colpiti da quanto vissuto a Yoshiwara, Shinpachi e Kagura chiedono a Gintoki di allenarli per diventare più forti. Il maestro improvvisato mette in piedi un programma di addestramento a dir poco personale, con metodi che poco hanno a che vedere con la spada.
Hijikata e Okita si risvegliano incatenati l'uno all'altro in un luogo sconosciuto. Un uomo misterioso appare su uno schermo e detta le regole: hanno settantadue ore per trovare la chiave, o la bomba piazzata nel quartier generale esploderà. E liberarsi da soli non è un'opzione priva di conseguenze.
Dopo giorni di prigionia, Hijikata e Okita continuano a cercare una via d'uscita che non preveda l'eliminazione dell'altro. Quando la situazione precipita, il vicecomandante perde ogni controllo, ma la verità sull'organizzatore del gioco è più vicina di quanto immagini.
Episodio conclusivo della stagione. Consapevoli di essere arrivati alla fine, i membri della Yorozuya ripercorrono gli anni della serie e si accapigliano su come debba chiudersi l'ultima puntata, in una parodia che non risparmia nessuno.
In Italia la stagione 3 di Gintama è disponibile su Amazon Video, Crunchyroll e dAnime Amazon Channel. L’elenco degli episodi viene aggiornato man mano che ne escono di nuovi.
Domande frequenti
Dove vedere la stagione 3 di Gintama?
La stagione 3 di Gintama è disponibile in Italia su Amazon Video, Crunchyroll e dAnime Amazon Channel. In questa pagina trovi tutti gli episodi e i link per guardarla.
Quanti episodi ha la stagione 3 di Gintama?
La stagione 3 di Gintama è composta da 51 episodi; il primo è andato in onda il 3 aprile 2008.
Dove vedere il primo episodio della stagione 3 di Gintama?
Il primo episodio della stagione 3 di Gintama («Ciò che più si odia, si ama») è disponibile su Amazon Video, Crunchyroll e dAnime Amazon Channel. Anche gli altri episodi della stagione si trovano sulle stesse piattaforme.
Quando è uscita la stagione 3 di Gintama?
La stagione 3 di Gintama ha debuttato il 3 aprile 2008.
La stagione 3 di Gintama è doppiata in italiano o sottotitolata?
A seconda della piattaforma, la stagione 3 di Gintama si può vedere doppiata in italiano o in lingua originale con i sottotitoli.